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  2005-07-12_一年内全球移动内容市场达90亿美元
搜狐IT

7月7日,位于伦敦的国际管理与IT咨询公司LogicaCMG发布的一项调查报告显示,在未来的12个月时间内,手机用户对移动内容下载的需求量将增长三倍,由此,一年之内全球移动内容市场份额将达到90亿美元。

据报道,LogicaCMG公司此次调查的范围覆盖了欧洲、亚洲、北美以及南美。有五分之一的手机用户已经体验过手机下载的服务,他们花费在内容下载上的月平均额为7.53美元(约合人民币60.24元),有四分之一的受访者表示,他们花费在手机下载上的金额将在下年有增长。目前,全球手机用户已经越过了15亿(2005年年底全球手机用户将达到20亿),按照最保守的预算,在一年之内,手机内容下载将成为一个几十亿欧元的巨大市场。

调查显示,手机铃声、游戏以及音乐是全球手机用户下载率最高的,同时,新闻、体育等内容的下载日益受到欧洲用户的欢迎。视频及电影下载也倍受关注,全球10%的手机用户希望在一年之内享受到这种服务,而亚太地区的手机用户对此项服务期望值更高,有10分之一的受访者希望下载到电影的全部内容。

LogicaCMG首席运行长官保罗.格雷森在接受采访时表示:“此项调查得出这样一个结论,那就是移动内容服务是一个潜在的巨大市场,对于全球的移动运营商来说,他们都有机会获得利润。手机用户正开始体验手机的各种功能,从最为流行的短信服务可以看出,移动内容的服务必须简单易用,安全,并直接通过浏览器完成下载及付费。为获得这一市场的份额,手机运营商必须与手机用户以及内容提供商建立牢固的关系,并提供高质量的服务,以满足市场的需求。”
 
 

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